查看完整版本: 超昂閃忍ハルカ 心得+推薦
頁: [1] 2 3 4

edition8 發表於 2011-9-2 04:44 AM

超昂閃忍ハルカ 心得+推薦

本帖最後由 edition8 於 2011-9-12 11:11 AM 編輯


遊戲簡介:
簡單來說就是善良(上弦衆)和邪惡(ノロイ黨 憎恨)的對抗
雙方的纏鬥從遙遠的古代持續到了現代(一個為了守護人類一個為了毀滅人類)
而上弦衆擁有的特殊武器(?)-閃忍-(其實就是可以使用忍術(類似魔法)和精通體術的忍者而已 不過要充電(補魔)才可以重複使用)
至於ノロイ黨則具有許多肉體強化(兄貴?)和精通體術的怪忍以及四道封者




角色介紹:

戦部 鷹丸:
本作的男主角為上弦衆的第23代若頭領(正式首領是他老爸)具有可以使用龍輪功(補魔)的特殊能力可以幫閃忍充電同時以龍輪功提高閃忍的各項能力性格是屬於熱血感性派的跟許多女性告白之後都因為某些原因被拒絕(其實就是為了防止他對非閃忍的女性亂用龍輪功)(被拒絕的次數直逼櫻木花道 不過櫻木是才能而主角是人為操作)個人興趣是玩各式各樣的H-GAME以及觀賞各式各樣的A片(因此常常會幻想出一些奇怪的東西)當然囉 在這些東西中學到的知識剛好可以用在龍輪功上(因此在H方面真的是多采多姿++)在剛被上個女友拋棄(原因:太色了)不久就對鷹守 ハルカ一見鍾情(你這傢伙真是好樣的)(至於龍輪功只要是讓對方到達高潮的狀態就可以使淫力(魔力)增加如果對方越有感覺增加淫力(魔力)的效果就越好 類似性魔術的東西)


鷹守 ハルカ:
從古代轉移到現代的閃忍之一(受古代的首領之託前來保護現代的龍之者和阻止ノロイ黨的野心)不過由於古代的首領拒絕她自願性的獻身(還是她拒絕了首領 這邊有點忘記了)所以閃忍的能力還沒有被完全的開發出來到了現代之後對於各種科目都學習得很快最有興趣的是日本史 對英文苦手(不意外日本人 開玩笑的)同時很快的適應了現代的生活不擅長料理個性非常的溫和幾乎是對主角言聽計從了(所以常常被主角用一些很奇怪的理由進行龍輪功)在和ノロイ黨的第一場戰鬥中由於淫力的不足因此主動要求主角幫她進行龍輪功主角也幾乎沒有什麼猶豫就答應了終於在男主角的大力協助(?)之下擊退了ノロイ黨(灑花)而救了大家


在很小的時候被雙親賣掉(造成心病)不過由於買她的人被雪崩壓死了因此獨自存活了下來雖然想要回到雙親的身邊但是又怕買她的人會去找雙親和哥哥報復因此不敢回家而獨自坐在雪中發呆
這時候剛好上弦衆的首領(誘拐犯)看到了想要放棄生命的她在首領的開導並告訴他妳可以用自己的生命去照亮別人以及這個世界還有很多事情是妳可以去做的之後就跟著上弦衆的首領回家了(?)


結局:當進入鷹守 ハルカ路線的時候會根據市區的狀態來決定進入普通結局(狀態:通常)還是真實結局(狀態:平和)
      至於鬼畜路線和崩壞結局的進入方式有興趣的人可以自己嘗試反正應該是不會很難



最終的形態-超昂閃忍 傳說中的閃忍型態(由龍之者的覺醒才得以使這個型態出現  有使用時間的限制)
PS:每次女主角說出場台詞時我就會笑一次真的很像美少女戰士的出場台詞(由其在月亮下說的時候更像)
PPS:其實這個型態沒有任何的屁用即使變成超昂閃忍你的攻擊 防禦 反應和障壁數值都完全不會有任何的更動(所以好好練等吧 不然會game over的)



四方堂 ナリカ:
為現代的閃忍後補比主角小(忘記小幾歲了好像一歲吧?)受到爸爸的命令去阻饒男主角的愛情事業一開始不知道原因不過久而久之就培養成興趣了由於男主角住在他們家的關係因此對於男主角到底藏了什麼東西(都事不可告人的東西)都瞭若指掌從小因為男主角幫貓埋葬的這件事情而對男主角產生好感非常的擅長料理不過由於傲嬌的關係常常會對主角口出惡言不過最後還是遵從了由於第一次和ノロイ黨的戰鬥中父親被抓走的關係在加上發現男主角所喜歡的人不是自己的原故因此一直鬱鬱寡歡不過由於鷹守 ハルカ因為擔心敵人的強大而過度鍛鍊自身的情況之下造成無法出擊時自告奮勇的要求主角讓自己上場藉由這一戰立定了自己的目標:和ノロイ黨戰鬥以及救回爸爸(四方堂 清玄)的決心


她的故事我不清楚因為沒有功略她(日後有機會補上)


結局:也是一樣跟市區的狀態有關普通結局(狀態:通常)真實結局(狀態:和平)
       鬼畜結局和崩壞結局有興趣的人自己去跑吧




スバル:
來自過去的閃忍之一(為 鷹守 ハルカ的學姐和同伴)由於在和鷹守 ハルカ突入無限城的途中被四道封者之一的鋼 一刀砍斷了一隻手臂為了要讓鷹守 ハルカ能夠成功得繼續前進因此留在原地拖住鋼 一刀造成最後被俘擄的結局由於受到ノロイ黨下咒的關係因此一開始和上弦衆是處於敵對狀態在鷹守 ハルカ歷經身體(?)和精神上的呼喚之後終於把スバル變回原來的樣子了
https://a477.static-file.com:8000/attachment/201109/1/9238294_1314893480neEs.png
PS:這場是必敗戰不用花淫力去放招直接擺爛放普攻就可以了(無法選人強制鷹守 ハルカ上場)
PPS:打完這場之後鷹守 ハルカ會因為身心受創的關係而無法上場(兩天吧?)所以要把市區的秩序為時在一定的程度不然會發生悲劇的 由於剛從古代來到現代不久因此很多作息都還沒有改過來EX:認為主角不可以每天都那麼懶散要有作為一個首領的風範還要嚴加鍛鍊(一開始不認同主角)因此在理念上和鷹守 ハルカ有些許的衝突同時認為上弦衆不應該採取被動的方式去對抗ノロイ黨因此差點中了敵人的陷阱之後在主角以及同伴的協助之下成功突破陷阱並且體會到同伴的重要性和自己缺失的地方並且認同了主角


結局:要第二輪才打得出來第一輪不能攻略沒有鬼畜結局也沒有崩壞結局只有幸福結局和game over結局




https://a477.static-file.com:8000/attachment/201109/1/9238294_1314892926Gc8g.png
戰士黃 戰士紅 戰士藍 登場(灑花)
接下來三人輪流說台詞真的是蠻有笑點的


https://a477.static-file.com:8000/attachment/201109/1/9238294_1314892857Oobc.png
骸居 炎斎:
為ノロイ黨的首領作擁的四道城為玄武會施展高段的法術成立ノロイ黨的目的是為了要改變這個世界並以天壌無窮(てんじょうむきゅう)作為創立ノロイ黨的口號其實他真的不算是壞人在骸居 炎斎還是人類的時候是一名非常有名的畫師不過他只為自己所喜歡的事物繪畫不過領主知道了他的才能之後便以他家人和全村子人的性命要脅他一定要為自己繪畫在這種情況之下他為了自己的家人和全村人的性命作了自己最不喜歡做的事情結果有一年因為欠收的關係因此全村的人都過得很不好不過由於他們家有幫領主繪畫的關係因此還有多餘的糧食生活也過得不錯當時骸居 炎斎還主動將多餘的糧食捐給村子中的人不過不知道是哪裡傳出的謠言說是因為他們家的關係才害得其他人要被多徵收糧食和稅金搞到最後村子裡的人們誤信謠言而直接把他們家燒掉了(當時他的老婆和小孩來不及逃出而被活活燒死)他自己認為自己去幫領主繪畫幫村民們免死又在村民們有難時幫助他們沒想到他們最後卻以這種方式報答自己從此開始憎恨人類這種背叛的心態因此和ノロイ訂下契約並獲得力量希望可以改變這個世界
他認為上弦衆把自己當作是正義的化身到處去懲治邪惡但是邪惡仍然無法離開人類(世界還事不和平)那麼自己便要利用不同的方式來達到世界的和平
PS:跟骸居 炎斎的這場戰鬥一定要贏不然直接接game over結局(建議最好先存檔)
PPS:輸了是沒辦法佳能力值得只會被永遠的OOXX而已

https://a477.static-file.com:8000/attachment/201109/1/9238294_1314893351P90Q.png
鋼 一刀:
在ノロイ黨中的第二號人物具有非常高明的劍術當初スバル的一隻手便是被此人斬斷的
作擁四道城中的白虎
我認為他也不是壞人應該算是四道封者中最正氣領然的一個吧(笑)
小時候在自己不知情的情況之下和自己關係最好的妹妹就被雙親賣掉了那個時候就有種被雙親背叛的感覺在發生那件事情之後便離家出走並且去學劍術用來幫助其他需要幫助的人
不過由於教他劍術的師傅害怕他超越自己的劍術便在一個晚上去偷襲他差點把他給殺死了(不過被師傅被反殺)
在鋼 一刀逃走之後便對著自己的劍發誓一定要根除這類的事情發生在世界同時也對人類感到絕望上並將自己以前的名子-周平-而改名為鋼一刀並在骸居 炎斎的邀請之下加入ノロイ黨
PS:第一場跟鋼一刀的對戰也是必敗戰當障壁被打到剩下十五滴(忘了)就會自動停止(所以也不用浪費淫力直接擺爛即可)輸了不會有神奇的畫面出現


https://a477.static-file.com:8000/attachment/201109/1/9238294_13148935130cP5.png
桔梗 太夫:
為人陰險擅長使用欺騙敵人的方式進行戰鬥作擁四道城中的朱雀原本在古代的時候已經被鷹守 ハルカ給殺死不過在現代卻因為骸居 炎斎的力量而使得她可以再次的復活由於已經死過一次的關係因此對生命非常執著以寄身的方式寄宿在スバル被斬斷的那隻手同時直接控制スバル身體的行動由於剛復活不久的關係因此利用被俘擄的上弦衆來恢復自己的身體


https://a477.static-file.com:8000/attachment/201109/1/9238294_1314893541OE4b.png
大蛇丸:
喜歡和力量強的人進行一對一的決鬥並不會利用任何不光明磊過的戰鬥方式來和對手戰鬥作擁四道城中的青龍我也認為他也不是壞人從小便被父母拋棄之後被一位了爺爺收養那位老爺爺還教他不可以做的事情(偷拐搶騙)他都有謹記在心可惜不久之後那位老爺爺死了因此大蛇丸便繼續他的流浪生活有一次肚子真得是餓到受不了了正在尋找食物時突然在晚上得時候聽到鳥鳴聲並看見了一隻鳥跑入了一間房子中這時他就想說太好晚餐中於有著落了因此進入那間房子想要抓那隻鳥不過卻被村民誤認為小偷雖然自己一直辯解自己不是但是仍受到眾多村民的撻伐並且手和腳以及身體多處地方都被村民用鋤頭毆打而造成自己身上的多處骨折造成只能用爬行的方式離開(跟一隻蟲一樣)由於飢餓的關係因此只能吃野草裹腹不過看到他這個樣子的人就只有露出可憐的眼神而沒有任何一個人伸出援手來幫助他這時他憤恨的想到造成他身體變成這副模樣還有不對弱者伸出援手那麼這樣的正義難道是正確的嗎?他對於所謂的正義感到絕望並接受骸居 炎斎的邀請企求以另外一種方式來改變這個世界一個弱者不會受到欺凌的世界

https://a477.static-file.com:8000/attachment/201109/1/9238294_1314893020Bh7t.png
ノロイ:
就是ノロイ黨所尊崇的人在古代被初代的龍之者和史上第一位超昂閃忍所擊敗至於他再生的方式真的是令我不知道該怎麼解釋(反正也是藉由主角的龍之力復活的)他存在的目的便是消滅世界上所有的人類(簡單說應該算是人類心中的惡加上其他事物 動物對於人類所做壞事的一種憎恨(負面能量))和龍之者的力量來源是相同的不過所代表的意義剛好是明顯的兩個極端原本骸居 炎斎所希望是以另外一個道路來改變世界而不是希望人類的滅亡很不幸的ノロイ僅僅是想要消滅人類而以並不是希望這個世界有什麼改變不過最後還是敗在主角(威能)和超昂閃忍(只有服裝變了其他數值完全沒有改變 無言 換個衣服而以最終BOSS就被打趴了)的力量之下不過說真的感覺這個最終BOSS真的是蠻嫩的完全沒有緊張刺激的感覺(謎:你自己不是差點輸掉嗎?被打到剩下13點障壁)

遊戲操作介紹:
https://a477.static-file.com:8000/attachment/201109/1/9238294_131489308588Q9.png
這個是每個人物的基本數值在左側的部分分為:攻擊越高傷害越大
                                                             防禦越高受敵人攻擊時障壁值減少越少
                                                             反應越高越容易擊中敵人同時也越容易閃躲敵人的攻擊
                                                             障壁值:就是HP啦
                                                             淫力:就是魔力(MP)上限數值為99
                                                             戰段:花越多時間在訓練或是進行龍輪功該項數值就越高
                                                             愛情值:一定要全滿才會進入該女主角的路線如果三位全滿就可以進入後宮(第二輪限定)

至於左側的最上面那個為進行龍輪功的次數

https://a477.static-file.com:8000/attachment/201109/1/9238294_1314893184cD2m.png
學習輔助技能的招式表第一次學消耗40淫力第二次消耗60淫力第三次消耗80淫力
PS總共只能學三次而已所以要慎選


https://a477.static-file.com:8000/attachment/201109/1/9238294_1314893039iie0.png
這款遊戲的進行方式是要擲骰子並看所值的骰子有沒有超過或等於那個數值來決定該項動作是否可以執行
上面的青色字體為每回合所能恢復的行動數(就是每天)
        紅色字體為行動力最多累積八個骰子超過不會保留
        紫色字體的LV是進入崩壞結局或鬼畜結局必須的
        粉紅色字體的功用還不清楚(要再找找)
右上角的圈圈中的白色數值為整個城市的秩序(和平值)進入真實結局和幸福結局的必要條件

https://a477.static-file.com:8000/attachment/201109/1/9238294_1314893061UdVM.png
每天結算如果在地圖上的敵人越多的話城市的peace point就會大幅的下降
所以如果行動力夠的話建議多清清地圖上的敵人而不要瘋狂進行龍輪功不然會有可怕的事情發生(?)
PS:如果連續十天不出陣的話就會發生可怕的事情

https://a477.static-file.com:8000/attachment/201109/1/9238294_1314892951C8qU.png
當遊戲進行到某個階段的時候會進攻四道城這時要先選出人物(一旦選了之後就不能更換)
只有再打王之前才能更換

https://a477.static-file.com:8000/attachment/201109/1/9238294_1314892967DjXi.png
每次都有三條路可以選擇(最後的王會不太一樣)
紫色底的忍:會有一個以上的忍者出現每次遭遇會消耗一定的障壁值和淫力(忍者等級越高消耗得越多  但自己的戰段越高越不易消耗障壁值和淫力)
藍色底的字:有一定的機率出現陷阱(會隨機減少淫力或是障壁或是一起減少)
黃色底的字:有一定機會出現寶箱(可以隨機提高障壁 淫力 攻擊 防禦 反應 愛情的數值)

在上方中央的字代表有效的輔助技能:
第一個:可以不遭遇任何敵方忍者
第二個:可以完全躲過陷阱
第三個:可以百分之百得到寶箱

https://a477.static-file.com:8000/attachment/201109/1/9238294_13149072382zy7.png
龍輪功:補淫力的選項(成不成功要看骰子的點數來決定)能夠使用的時間在早上和下午(晚上無法進行)
          如果失敗的話還是會增加20淫力同時將原本所需的值減去你所擲出來的骰子點數(降低難度)

特訓:在一般情況之下特訓只會增加障壁值的上限但是如果有學會勢火之功的話可以同時提升除了障壁值之外的攻擊 防禦 反應各1

索敵:將未知的敵人顯是在地圖上未知的敵人或是灰色火焰的敵人都是無法攻擊的只有藍色火焰(雜兵)和紅色火焰(小王)才能攻擊

休憩:可以增加兩個骰子的行動點數

https://a477.static-file.com:8000/attachment/201109/1/9238294_1314893204zfpf.png .
每個忍者(雜兵)的特性:
強度:紅色大於藍色大於黑色
其中我只確定只要結尾有-幸-的要優先打掉因為可以回復較多的peace point(和平值)

戰鬥方式:
https://a477.static-file.com:8000/attachment/201109/1/9238294_1314892881mttm.png
其中的第一招-普通攻擊建議千萬不要用(除非你想要看神奇的畫面)
普通攻擊(不消耗淫力)攻擊只有1(不管你的攻擊高對手多少)而且命中率低到誇張的地步

最後一招每個角色雖然效果都不同但是每次使用過之後要在使用下一次是淫力消耗會增加5
PS:建議用第二招和第三招慢慢打就好了
PPS:反應力很重要建議在打王時反應力最好比王(包括小王)高就算高個1也好不然會不斷的MISS很煩
      而且萬一淫力沒了下場就是被OOXX(普通攻擊是打不贏的QQ)

https://a477.static-file.com:8000/attachment/201109/1/9238294_1314892897HvHr.png
在攻擊的過程中同伴也會協同攻擊(連擊)都是使用第二招在進行協同攻擊(因此攻擊力最多5)
不過偶爾可以期待那個傷害來幫助自己逆轉
PS:在打贏之後會上升的只有pease point(和平值)和淫力上限而已
    至於攻擊 防禦 反應的數值只有在龍輪功才能提升或是打輸之後被OOXX之後才會提高

吐槽:為啥一定要輸才會提高數值如果這樣的話不是每個敵人都會龍輪功了嗎?(那就不用主角了)


心得:
這部作品說真的我一開始並不知道直到我無意間到youtube中閒晃聽歌的時候才偶然發現的
一開始看了OP和完整版之後心中感覺:這一定又是有神奇圖案的作品了而且口味應該是蠻重的
於是去找了一些相關的資料來了解一下這部作品到底是在說什麼東東順便偷看了有玩過人的心得和遊戲介紹
看完之後感覺就是還蠻正常的劇情以及類似性魔術的補魔方式還有一些更為誇張的東西(黑化的主角真的比渣還要不如)
以上這些東西都還無法吸引我去玩這部遊戲(因為感覺就是整個普通外加又是Alicesoft作的遊戲所以猜想應該和大帝國一樣也是沒有全程語音(果不其然真的是沒有全程語音))直到我無意間在觀看每一年的galgame銷售順序看到2008年的時候赫然發現             超昂閃忍ハルカ 竟然排名排在第六在好奇心的驅使之下才接觸了這一款遊戲
不過剛開始玩的時候這款遊戲真的給我一種美少女戰士的感覺(由其是每次出場都要念一連串的台詞)還有在打贏之後接受圍觀民眾的喝采以及感謝還有電視台的拍攝以及隔天早上報紙的頭條
說真的在女主角方面我玩到最後還是只是覺得她們所謂的正義就只是單純的不要傷害人類而以說真的還蠻薄弱的感覺就是為了正義而去做但是不清楚自己所為的正義到底是何物(類似某些習俗當你問你爸媽為什麼要這麼做時他們會說是上一代說要這樣做的也就是空有著形式而做的人早就不知道為什麼要這麼做的原因了)還蠻希望對這一方面可以有更多的描述
相對於正義我還覺的邪惡一方的設定比較令我感到有意思因為這款遊戲中的邪惡並不是單純的邪惡(至少有把他們為什麼會走上這條路的過程交代清楚)而是希望這個世界可以更好的另一股力量由其是四道封者中的三位骸居 炎斎 鋼 一刀 大蛇丸他們所希望的是更好的世界不過就是因為在意才會有想要去修正世界中錯誤或是不合理的事物很可惜的是他們希望的事物是真的想毀滅全人類的事物(感覺好像切嗣追求聖杯沒想到那裡面只有絕望和毀滅而已)
還有這裡面怪忍的設定也很有趣同時也有發人深省的功能(不過打輸之後的OOXX是完全沒有這種功能的)舉幾個例子來說: 鬼門醫士 修羅牙幻內:為了追求真相而不顧一切而且又是醫生(或是科學家)的打扮感覺好像是在說要顧及進行科學實驗相關的倫理同時要尊重被實驗者的意願 霊門慘將 ラオ將軍:以暴制暴的方式來對待壞人其實以效率和某方面來說的話我還蠻贊同他的作法的畢竟不讓壞人知道自己做的事情有多過份真的很難確保他到底有沒有真的聽進去的也可以讓他了解受害者的痛苦但是站在人道的角度上來看就不太妥當了(哀)
霊門恐將 蟇神六五郎:將一個隨意把昆蟲的六肢一根根拔掉的人施以懲罰我認為這個真的是蠻發人深省的因為人類雖然是目前地球上最為強盛的種族但是萬一有一天有更強大的種族來到地球的話我們大概就會變成跟昆蟲一樣沒有價值了還有生命是平等的雖然說和我們不同種族也不知道牠到底在說什麼不過隨意踐踏生命的行為(牠不犯我 我也不犯牠)真得是很不可取的事情既沒有意義也不能代表什麼讓我想起之前看-猩球崛起-還蠻能引起我的共鳴的
妖門玉異 獄太郎狸:慫恿男性去隨意強姦女性這個的意思還蠻明顯的
妖門胞異 茸群道人:懲罰了浪費食物的小孩說真的近年來栽種量時的土地不斷的被挪作他用再加上地球上的人口也越來越多的原故在未來的幾年食物一定會越來越不易取得
妖門豹異 ソウカク:對於擅自丟棄動物的人們施以懲罰最近流浪貓流浪狗的數目真的越來越多了如果真的喜歡牠就不要養了之後隨意拋棄像是最近又有看到流浪狗害騎士摔車的事件了這真的是要從小教育的觀念學習對其他生命負責

綜合以上幾個我個人的觀點我還蠻推薦各位有空的時候去跑一跑這部作品的
雖然說格局和世界觀都蠻狹隘的不過對於人性的描寫還有人類的自私還算是描述得不錯(在鬼畜結局或是黑化結局的時候更是表露無遺)由其是ハルカ的黑化結局真得是人類太白目了所以造成自己的滅亡
同時也強調了善惡是一體兩面的東西有光的地方一定會有影子所以不要光看人性的黑暗面而認為世界上都是壞人
也不要因為被人背叛幾次就對人性感到絕望只要多和人接觸就可以發現人類光明面
沒有邪惡存在善良就顯得沒意義(反之亦然)


其他:
遊戲中的OP
http://www.youtube.com/watch?v=CgHc52AM1NE

完整版本OP:
http://www.youtube.com/watch?v=d9j2hfm5ygo&feature=related


...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div>

qaz556644 發表於 2011-9-2 02:04 PM

我記得這有出動畫.......

剛剛看硬碟我好像載了三集的樣子!!

aa930482 發表於 2011-9-2 02:50 PM

我記得女主角好像會被很多很怪的觸手或魔物強暴= = 似乎蠻重口味的,所以沒有玩

edition8 發表於 2011-9-2 09:58 PM

回復 3# aa930482

只要不要打輸就好了(吐槽:這個遊戲的設計就是要讓玩家輸 這樣的設計方式還蠻神奇的)
再說只有一個必敗戰會被當眾OOXX(這個是事件逃不掉的)
確實假如說對重口味過敏者最好不要碰喔(其實純愛路線倒是還好

aa930482 發表於 2011-9-2 11:45 PM

回復 4# edition8


    我稍微看過動畫版,好像會被莫名其妙的陰陽人強暴(爆噁)怎會有人愛看這個!另外我也很沒辦法接受女主角被莫名其妙的大叔強暴之類的(觸手勉強可以接受),不過這作品畫風真的不錯,女主角也很正,把它做成鬼畜作品浪費。

話說回來幸福結局是啥呀?好好奇喔~大大能透劇嗎? 感恩~...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><br><br><br><br><br><div></div>

edition8 發表於 2011-9-3 12:11 AM

回復 5# aa930482

我是不清楚動畫版是什麼取向的(應該是H取向的?)
就我跑過這款遊戲來說只要不要打輸就不會有強暴 輪姦 獸交等等劇情的出現
不過有一場必敗戰一定會輸而且女主角會被女主角之前的好友當眾OOXX
不過其實這一段只是要強調女主角深信可以救回她之前的同伴即便被當眾羞辱也不會放棄

至於幸福結局是我打錯了 應該是純愛路線的真實結局才對
主要就是說男主角和女主角最後結婚然後過著幸福快樂的日子(已經有生一個小女孩啦)...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

duron117 發表於 2011-9-3 12:58 AM

回復 6# edition8

某些經典的H-Game改編成動畫後劇情可說是嚴重扭曲...(像〔él〕就是一個很好的例子)

edition8 發表於 2011-9-3 01:06 AM

回復 7# duron117

回版主大大
我終於寫完啦(灑花)
非常嚴重的扭曲........看來我大概知道是哪種類型的了
就是完全都是令人血脈噴張的畫面吧

ec770704 發表於 2011-9-3 03:58 AM

這遊戲本身口味就挺重的...
以整體來說

不過畫風相當不錯就是了

edition8 發表於 2011-9-3 01:13 PM

回復 9# ec770704

確實這款遊戲的口味是蠻重的
不過主要是看玩家的選擇來決定
雖然說共通路線中發生的事件也是有重口味的事件
其實也只有一件而已<br><br><br><br><br><div></div>

嵐風揚揚 發表於 2011-9-3 04:44 PM

我個人認為這個作品十分輕口味....
畫風也很好就是了
三個女主角也十分好

edition8 發表於 2011-9-3 11:28 PM

回復 11# 嵐風揚揚

既然大大認為這款的口味算清的話
算了其實也沒關係
每個人的口味清重有所不同

duron117 發表於 2011-9-3 11:40 PM

本帖最後由 duron117 於 2011-9-3 11:41 PM 編輯

回復 12# edition8

問個題外話,樓主你能將圖上傳到eyny相簿?是有做什麼設定嗎?

PS.在下從9/1改版後就沒辦法使用eyny相簿的上傳功能

edition8 發表於 2011-9-4 12:17 AM

本帖最後由 duron117 於 2011-9-5 04:11 PM 編輯

回復 13# duron117


沒有作什麼特別的設定
我也是正常的把拍攝的圖片直接用批量上傳的方式把圖片用上去的
沒有感覺有什麼不同的說

sakuramo1 發表於 2011-9-4 02:23 AM

口味重不重基本上跟走的路線有關
但是想100%回收
至少得一周目跟二周目所有怪都死一次
想當初回收了很久還是沒100%<br><br><br><br><br><div></div>
頁: [1] 2 3 4